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3D制作
編集できる形状、シーン、マテリアル、3D素材をつくる。
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中級
動画生成でBlenderと3Dを使う条件:カメラ、遮蔽、連続性を設計する
3Dを最終画に使うのではなく、破綻しやすい空間制約を可視化するために使う。Blenderによるブロッキングとカメラ連続性の実践。
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編集できる形状、シーン、マテリアル、3D素材をつくる。
3Dを最終画に使うのではなく、破綻しやすい空間制約を可視化するために使う。Blenderによるブロッキングとカメラ連続性の実践。